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GTA侠盗的世界那些反人类设定第三个历代都这样笑尿了[新闻]

发布时间:2020-08-28 19:19:42 阅读: 来源:减压阀厂家

首先第一个设定就是警察的刷新问题,这点就五代还做的不错,前代的作品,尤其是罪恶都市的版本,就算警察没有在你的视野内,你只要犯罪的话就犯星了,而且警察都是莫名其妙的刷新,你一回头就有警察了,这种设定的好处就是避免玩家一直犯罪,但是坏处也显而易见了,过于单调。

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路边的小姐姐们,我想大部分玩家都是对这个乐此不疲的吧,我觉得应该大家都喜欢这些,不是说爱好,只是好奇而已,那么在《罪恶都市》中要不要和谐的这么过分啊?本文由天天整游戏企鹅号作者独家原创,未经授权不得转载。路边叫一个小姐姐上车然后去找个地方,在车里就聊聊天了,一点别的动作都没有啊,然后钱就少了,不杀人难以泄愤啊。

第三个就是比较过分的了,但是在游戏的世界中就会显的那么的合理?如何判断一个人是不是主角就看他能不能在裤裆里掏出一把AK来,没错啊,这是极其可怕的事情,主角自带百宝箱啊,各种枪械一下就逃出来了,不管是火箭弹还是加特林,只要我有,就能掏。

最后一个也是《罪恶都市》中的设定,哎?怎么都是罪恶都市,它就那么多的BUG么,路人一般都是比较呆呆的,但是有些路人可能是隐藏的高手,怎么说呢?就是当你打了那路人一下,一般来说要么过来揍你,要么就逃跑了,逃跑也是能轻松追上,就有一种路人,逃跑速度好像开了挂一下,特别快,主角都追不上。

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